Der Error Konstruktor erstellt ein Fehler (Error) Objekt. Instanzen von Error Objekten werden geschmissen (thrown), wenn zur Laufzeit ein Fehler auftritt. Das Error Objekt kann zudem als Basis für benutzerdefinierte Fehler benutzt werden. Weiter unten werden schon eingebaute Fehlertypen beschrieben.
Syntax
new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
Parameter
message- Optional. Für Menschen lesbare Beschreibung des Errors.
fileName- Optional. Der Wert für die
fileNameEigenschaft eines erstelltenErrorObjekts. Der Standardwert ist der Name der Datei, in dem der QuelltextError()aufgerufen wird. lineNumber- Optional. Der Wert für die
lineNumberEigenschaft eines erstelltenErrorObjekts. Der Standardwert ist die Zeilennummer, in dem der QuelltextError()aufgerufen wird.
Beschreibung
Laufzeitfehler resultieren in einem neu erstellten und geworfenen Error Objekt.
Diese Seite Dokumentiert den Einsatz des Error Objektes und den Einsatz als Konstruktorfunktion. Für eine Liste der Eigenschaften und Methoden, die eine Error Instanz erbt, siehe auf der Seite Error.prototype.
Error Typen
Neben dem generischen Error Konstruktor sind in JavaScript noch sechs weitere Error-Konstruktoren eingebaut. Für benutzerdefinierten Fehlern siehe Statements für Exceptionbehandlung.
EvalError- Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der bei der globalen
eval()Funktion auftritt. InternalError- Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn ein interner Fehler in JavaScript auftaucht (z. B. zu viel Rekursion).
RangeError- Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn eine nummerische Variable oder ein nummerischer Parameter außerhalb seiner validen Grenzen ist.
ReferenceError- Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn eine nicht valide Referenz referenziert werden soll.
SyntaxError- Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn die Syntax von Quellcode, der in der
eval()Funktion übergeben wird, nicht richtig ist. TypeError- Erstellt eine Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn eine Variable oder ein Parameter einen nicht validen Typen enthält.
URIError- Erstellt ein Instanz, die einen Fehler repräsentiert, der auftritt, wenn die Methode
encodeURI()oderdecodeURI()nicht valide Parameter übergeben bekommt.
Eigenschaften
Error.prototype- Erlaubt es die Eigenschaften aller
ErrorInstanzen zu verändern.
Methoden
Das globale Error Objekt besitzt keine eigenen Methoden. Stattdessen erbt es einige Methoden durch die Prototypenkette.
Error Instanzen
Alle Error Instanzen und Instanzen von nicht generischen Errors erben von Error.prototype. Wie bei jeder Konstruktorfunktion, kann man den Prototypen des Konstruktors einsetzen, um Eigenschaften oder Methoden bei allen erstellten Instanzen hinzuzufügen.
Eigenschaften
Standard-Eigenschaften
Error.prototype.constructor- Spezifiziert die Funktion, die einen Prototypen einer Instanz erstellt.
Error.prototype.message- Errornachricht.
Error.prototype.name- Errorname.
Vendor-spezifische Erweiterungen
Kein Standard
Diese Funktion entspricht nicht dem Standard und ist nicht Teil der Standardisierung. Diese Funktion darf nicht in Webseiten, die via das Internet zugänglich sind, benutzt werden: Sie wird nicht für alle Nutzer funktionieren. Es kann zu umfangreichen Inkompatibilitäten zwischen verschiedenen Implementierungen kommen und die Funktionsweise oder Eigenschaften könnten in der Zukunft verändert werden.
Microsoft
Error.prototype.description- Errorbeschreibung. Ist das gleiche wie
Error.prototype.message Error.prototype.number- Errornummer.
Mozilla
Error.prototype.fileName- Pfad zu der Datei, die der der Error ausgelöst wurde.
Error.prototype.lineNumber- Zeilennummer in der Datei, in der der Error ausgelöst wurde.
Error.prototype.columnNumber- Spaltennummer in der Zeile, in der der Error ausgelöst wurde.
Error.prototype.stack- Stacktrace.
Methoden
Error.prototype.toSource()- Gibt einen String zurück, der den Quelltext eines spezifischen
ErrorObjektes beinhaltet. Man kann diesen einsetzen, um ein neues Objekt zu erstellen. Überschreibt dieObject.prototype.toSource()Methode. Error.prototype.toString()- Gibt einen String zurück, der das Objekt repräsentiert. Überschreibt die
Object.prototype.toString()Methode.
Beispiele
Werfen eines generischen errors
Typischer Weise erstellt man ein Error Objekt mit der intention des mit dem throw Schlüsselwort zu werfen. Man kann den Fehler auffangen indem man ein try...catch Konstrukt benutzt.
try {
throw new Error('Whoops!');
} catch (e) {
console.log(e.name + ': ' + e.message);
}
Einen Spezifischen Error behandeln
Man kann sich aussuchen, welche spezifischen Errortypen behandelt werden sollen, indem man die constructor Eigenschaft des Errors abfragt. In modernen JavaScript-Umgebungen kann stattdessen das instanceof Schlüsselwort verwendet werden:
try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.log(e.name + ': ' + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
console.log(e.name + ': ' + e.message);
}
// ... etc
}
Benutzerdefinierte Error Typen
Manchmal möchte man seinen eigenen Error erstellen, der von Error abgeleitet ist. Einen solchen Fehler erzeugt man dann mit throw new MyError() und man kann ihn mit instanceof MyError auf den Typen abfragen. Wie ein solcher Error definiert wird, wird unten demonstriert.
Bemerkung: Das Werfen von MyError wird eine falsche Zeilennummer und einen falschen Dateinamen in Firefox besitzen.
Siehe auch die "What's a good way to extend Error in JavaScript?" Diskussion auf Stackoverflow.
// Erstellt ein neues Objekt, welches vom Error Konstruktor erbt.
function MyError(message) {
this.name = 'MyError';
this.message = message || 'Default Message';
this.stack = (new Error()).stack;
}
MyError.prototype = Object.create(Error.prototype);
MyError.prototype.constructor = MyError;
try {
throw new MyError();
} catch (e) {
console.log(e.name); // 'MyError'
console.log(e.message); // 'Default Message'
}
try {
throw new MyError('custom message');
} catch (e) {
console.log(e.name); // 'MyError'
console.log(e.message); // 'custom message'
}
Spezifikationen
| Spezifikation | Status | Kommentar |
|---|---|---|
| ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) | Standard | Initiale Definition. Implementiert in JavaScript 1.1. |
| ECMAScript 5.1 (ECMA-262) Die Definition von 'Error' in dieser Spezifikation. |
Standard | |
| ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Die Definition von 'Error' in dieser Spezifikation. |
Standard | |
| ECMAScript 2017 Draft (ECMA-262) Die Definition von 'Error' in dieser Spezifikation. |
Entwurf |
Browserkompatibilität
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Ja) | (Ja) | (Ja) | (Ja) | (Ja) |
| Feature | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic support | (Ja) | (Ja) | (Ja) | (Ja) | (Ja) | (Ja) |