This is a new technology, part of the ECMAScript 2015 (ES6) standard.
This technology's specification has been finalized, but check the compatibility table for usage and implementation status in various browsers.
Zusammenfassung
Das Promise-Objekt wird für asynchrone Berechnungen verwendet. Ein Promise kann sich in einem von drei Zuständen befinden:
- pending: initialer Status, weder fulfilled noch rejected.
- fulfilled: Operation erfolgreich.
- rejected: Operation gescheitert.
Ein weiterer Begriff beschreibt den Zustand settled: Der Promise ist entweder fulfilled oder rejected, aber nicht pending.
Syntax
new Promise(executor);
new Promise(function(resolve, reject) { ... });
Parameter
- executor
- Funktion mit den zwei Argumenten
resolveundreject. Das erste Argument führt den Promise aus, das zweite verwirft ihn. Die Funktionen können ausgeführt werden, sobald die Operation durchgeführt wurde.
Beschreibung
Das Promise-Interface repräsentiert einen Proxy für einen Wert, der nicht zwingend bekannt ist, wenn der Promise erstellt wird. Das erlaubt die Assoziation zwischen Handler und dem Gelingen oder Fehlschlagen einer asynchronen Aktion. Mit diesem Mechanismus können asynchrone Methoden in gleicher Weise Werte zurück geben wie synchrone Methoden: Anstelle des endgültigen Wertes wird ein Promise zurückgegeben, dass es zu einem Zeitpunkt in der Zukunft einen Wert geben wird.
Ein Promise mit dem Status pending kann entweder zu fulfilled mit Wert oder zu einem rejected mit Grund werden. Wenn einer dieser Fälle eintritt, werden die assozierten Handler, die über die then-Methode gequeued wurde, aufgerufen. Ist ein Promise bereits in fullfilled oder rejected und wird erst dann ein entsprechender Handler hinzugefügt, dann wird dieser Handler aufgerufen. Es gibt somit keine Race Conditions zwischen der Ausführung der asynchronen Aktion und dem Hinzufügen des Handlers.
Da die Methoden Promise.prototype.then und Promise.prototype.catch Promises zurückgeben, können sie aneinander gereiht werden (Komposition).

Properties
Promise.length- Length-Attribut mit dem Wert 1 (Anzahl der Konstruktorargumente).
Promise.prototype- Repräsentiert den Prototyp für den
Promise-Konstruktor.
Methoden
Promise.all(iterable)- Gibt einen
Promisezurück, der aufgelöst wird, sobald alle Promises in demiterable-Argument aufgelöst wurden. Promise.race(iterable)- Gibt einen
Promisezurück, der aufgelöst oder verworfen wird, sobald einer der Promises in demiterable-Argument aufgelöst oder verworfen wurde, und den Wert oder den Grund dieses Promise enthält.
Promise.reject(reason)- Gibt einen
Promisezurück, der mit dem angegeben Grund (reason) verworfen wird.
Promise.resolve(value)- Gibt einen
Promisezurück, der mitvalueaufgelöst wird. Falls der Wert ein thenable ist (Objekt besitzt einethen-Methode), folgt der zurückgegebenePromisedem thenable und übernimmt den Status. Andernfalls wird der zurückgegebenePromiseauf fulfilled gesetzt.
Promise-Prototyp
Eigenschaften
Methoden
Beispiele
Einen Promise erstellen
Dieses kleine Beispiel zeigt den Mechanismus eines Promise. Die Methode testPromise() wird jedes Mal aufgerufen, wenn der <button> geklickt wurde. Es wird ein Promise erstellt, der mithilfe von window.setTimeout nach einer zufällig gewählten Zeit (1-3 s) zu 'result' aufgelöst wird.
Die Ausführung der Promises wird mit einem fulfill-Callback unter Verwendung von p1.then gelogt. Durch ein paar Logeinträge wird gezeigt, wie der synchrone Teil der Methode von der asynchronen Vollendung des Promises abgekoppelt ist.
var promiseCount = 0;
function testPromise() {
var thisPromiseCount = ++promiseCount;
var log = document.getElementById('log');
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Started (<small>Sync code started</small>)<br/>');
// Wir erstellen einen neuen Promise: wir versprechen den String 'result' (Wartezeit max. 3s)
var p1 = new Promise(
// Resolver-Funktion kann den Promise sowohl auflösen als auch verwerfen
// reject the promise
function(resolve, reject) {
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Promise started (<small>Async code started</small>)<br/>');
// nur ein Beispiel, wie Asynchronität erstellt werden kann
window.setTimeout(
function() {
// We fulfill the promise !
resolve(thisPromiseCount)
}, Math.random() * 2000 + 1000);
});
// wir bestimmen, was zu tun ist, wenn der Promise fulfilled
p1.then(
// Loggen der Nachricht und des Wertes
function(val) {
log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +
') Promise fulfilled (<small>Async code terminated</small>)<br/>');
});
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Promise made (<small>Sync code terminated</small>)<br/>');
}
Dieses Beispiel wird ausgeführt, wenn der Button geklickt wird. Man benötigt einen Browser, der Promise unterstützt. Durch mehrmaliges Klicken in kurzer Zeit kann beobachtet werden, wie die einzelnen Promises nacheinander fulfilled werden.
Laden eines Bildes mit XHR
Ein weiteres, einfaches Beispiel für die Verwendung von Promises und XMLHTTPRequest, um ein Bild zu laden, ist in dem MDN GitHub promise-test Repository. Hier kannst du es in Aktion sehen. Jeder Schritt ist kommentiert und erlaubt die den Promises und der XHR-Architektur nachzuvollziehen.
Spezifikationen
| Spezifikation | Status | Kommentar |
|---|---|---|
| domenic/promises-unwrapping | Draft | Standardisierung findet hier statt. |
| ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Die Definition von 'Promise' in dieser Spezifikation. |
Standard | Initiale Definition als ein ECMA-Standard. |
Browserkompatiblität
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic Support | 32 | 24.0 (24.0) als Future25.0 (25.0) als Promise hinter einem Flag[1]29.0 (29.0) per Default |
Nicht unterstützt | 19 | 7.1 |
| Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic Support | Nicht unterstützt | 24.0 (24.0) als Future25.0 (25.0) als Promise hinter einem Flag[1]29.0 (29.0) per Default |
Nicht unterstützt | Nicht unterstützt | iOS 8 | 32 |
[1] Gecko 24 hat eine experimentelle Implementierung von Promises unter dem vorherigen Namen Future. In Gecko 25 wurde sie in ihren endgültigen Namen umbenannt, wird aber per Default durch das Flag dom.promise.enable unterdrückt. Bug 918806 aktiviert Promises per Default in Gecko 29.