Number はプリミティブラッパーオブジェクトで、 37 や -9.25 のような数値を表現したり操作したりするために使用されます。
Number コンストラクターは、数値を扱うための定数とメソッドを含んでいます。他の型の値は Number() 関数を用いて数値に変換することができます。
JavaScript の Number 型は IEEE 754 の倍精度 64ビットバイナリ形式であり、 Java や C# の double のようなものです。これは小数点以下の数値を表すことができることを意味しますが、格納できる値にはいくつかの制限があります。 Number は小数点以下約17桁の精度しか保持できません。演算は丸め誤差の影響を受けます。 Number が保持できる最大の値は約1.8×10308です。それ以上の数値は、特殊な数値定数 Infinity に置き換えられます。
JavaScript コードにおける 37 のような数値リテラルは浮動小数点値であり、整数ではありません。日常的に使用される独立した整数型はありません。 (JavaScript は BigInt 型を持つようになりましたが、日常の利用で Number を置き換えるように設計されてはいません。 37 は Number であり、 BigInt ではありません。)
解説
関数として使用された場合、 Number(value) は文字列やその他の値を Number 型に変換します。値が変換できない場合は、 NaN を返します。
リテラル構文
123 // 百二十三
123.0 // 同じ
123 === 123.0 // true関数構文
Number('123') // 数値 123 を返す
Number('123') === 123 // true
Number("unicorn") // NaN
Number(undefined) // NaN
コンストラクター
Number()- 新しい
Number値を生成します。
静的プロパティ
Number.EPSILON- 数値として表される 2 個の数の最小の差です。
Number.MAX_SAFE_INTEGER- JavaScript における確実な整数の最大値 (
253 - 1) です。 Number.MAX_VALUE- 表現可能な正の数の最大値です。
Number.MIN_SAFE_INTEGER- JavaScript における確実な整数の最小値 (
-(253 - 1)) です。 Number.MIN_VALUE- 表現可能な正の数の最小値。0 に最も近い正の数です (0 ではありません)。
Number.NaN- 特殊な "Not a Number" (数値ではない) の値です。
Number.NEGATIVE_INFINITY- 負の無限大を表す特別な値です。オーバーフロー時に返されます。
Number.POSITIVE_INFINITY- 無限大を表す特別な値です。オーバーフロー時に返されます。
Number.prototypeNumberオブジェクトへのプロパティの追加を許可します。
静的メソッド
Number.isNaN()- 渡された値が
NaNであればtrueを返します。 Number.isFinite()- 渡された値が有限数であるかどうかを判断します。
Number.isInteger()- 渡された値が整数であるかどうかを判断します。
Number.isSafeInteger()- 渡された値が確実な範囲の整数 (
-(253 - 1)から253 - 1の間) であればtrueを返します。 Number.parseFloat(string)- 値はグローバルオブジェクトの
parseFloat()と同じです。 Number.parseInt(string, [radix])- 値はグローバルオブジェクトの
parseInt()と同じです。
インスタンスメソッド
Number.prototype.toExponential(fractionDigits)- 指数表記で数値を表す文字列を返します。
Number.prototype.toFixed(digits)- 固定小数点表記で数値を表す文字列を返します。
Number.prototype.toLocaleString([locales [, options]])- この値を言語依存の表現で表した文字列を返します。
Object.prototype.toLocaleString()メソッドを上書きします。 Number.prototype.toPrecision(precision)- 指定された精度で、固定小数点表記または指数表記で数値で表す文字列を返します。
Number.prototype.toString([radix])- 指定された基数を元に、指定されたオブジェクトを表す文字列を返します。
Object.prototype.toString()メソッドを上書きします。 Number.prototype.valueOf()- 指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
Object.prototype.valueOf()メソッドを上書きします。
例
Number オブジェクトを使用して変数に値を代入する
以下の例では、Number オブジェクトのプロパティを使用して、いくつかの数の変数に値を代入します。
const biggestNum = Number.MAX_VALUE
const smallestNum = Number.MIN_VALUE
const infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY
const negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY
const notANum = Number.NaN
Number の整数の範囲
次の例は、Number オブジェクトで表現可能な最小の整数値と最大の整数値です (詳細は、ECMAScript 標準の 6.1.6 The Number Type の章を参照してください)。
const biggestInt = Number.MAX_SAFE_INTEGER // (253 - 1) => 9007199254740991
const smallestInt = Number.MIN_SAFE_INTEGER // -(253 - 1) => -9007199254740991
JSON にシリアライズされたデータを解析する場合、整数値がこの範囲を超えていると、 JSON パーサーがこの値を Number 型に変換したときに信頼できない値になります。
可能な回避策として、代わりに String を使用してください。
大きい数値は BigInt 型を用いて表すことができます。
Number を使用して Date オブジェクトを変換する
以下の例は、 Number を関数として用いて、Date オブジェクトを数値に変換します:
let d = new Date('December 17, 1995 03:24:00')
console.log(Number(d))
これは、コンソールに "819199440000" を出力します。
数字や null を数値に変換する
Number('123') // 123
Number('123') === 123 /// true
Number('12.3') // 12.3
Number('12.00') // 12
Number('123e-1') // 12.3
Number('') // 0
Number(null) // 0
Number('0x11') // 17
Number('0b11') // 3
Number('0o11') // 9
Number('foo') // NaN
Number('100a') // NaN
Number('-Infinity') //-Infinity仕様書
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
関連情報
NaNArithmetic operatorsMathグローバルオブジェクト- 任意の精度の整数型:
BigInt