Function
Function 对象。运行 (function(){}).constructor === Function // true 便可以得到这个结论。构造函数
Function 构造函数创建一个新的 Function 对象。直接调用此构造函数可用动态创建函数,但会遇到和 eval 类似的的安全问题和(相对较小的)性能问题。然而,与 eval 不同的是,Function 创建的函数只能在全局作用域中运行。
语法
new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)参数
arg1, arg2, ... argN- 被函数使用的参数的名称必须是合法命名的。参数名称是一个有效的JavaScript标识符的字符串,或者一个用逗号分隔的有效字符串的列表;例如“
×”,“theValue”,或“a,b”。 functionBody- 一个含有包括函数定义的 JavaScript 语句的字符串。
描述
使用 Function 构造器生成的 Function 对象是在函数创建时解析的。这比你使用函数声明或者函数表达式并在你的代码中调用更为低效,因为使用后者创建的函数是跟其他代码一起解析的。
所有被传递到构造函数中的参数,都将被视为将被创建的函数的参数,并且是相同的标示符名称和传递顺序。
以调用函数的方式调用 Function 的构造函数(而不是使用 new 关键字) 跟以构造函数来调用是一样的。
属性和方法
全局的 Function 对象没有自己的属性和方法,但是,因为它本身也是一个函数,所以它也会通过原型链从自己的原型链 Function.prototype (en-US) 上继承一些属性和方法。
原型对象
属性
方法
实例
Function 实例从 Function.prototype (en-US) 继承了一些属性和方法。 同其他构造函数一样, 你可以改变构造函数的原型从而使得所有的 Function 实例的属性和方法发生改变。
示例
传入参数调用 Function 构造函数
下面的代码会创建一个需要两个参数的 Function 对象。
// 可以直接在 JavaScript 控制台中运行
// 创建了一个能返回两个参数和的函数
const adder = new Function("a", "b", "return a + b");
// 调用函数
adder(2, 6);
// > 8
参数 "a" 和 "b" 是参数的名字,在函数体中被使用,"return a + b"。
Function 构造器与函数声明之间的不同
由 Function 构造器创建的函数不会创建当前环境的闭包,它们总是被创建于全局环境,因此在运行时它们只能访问全局变量和自己的局部变量,不能访问它们被 Function 构造器创建时所在的作用域的变量。这一点与使用 eval 执行创建函数的代码不同。
var x = 10;
function createFunction1() {
var x = 20;
return new Function('return x;'); // 这里的 x 指向最上面全局作用域内的 x
}
function createFunction2() {
var x = 20;
function f() {
return x; // 这里的 x 指向上方本地作用域内的 x
}
return f;
}
var f1 = createFunction1();
console.log(f1()); // 10
var f2 = createFunction2();
console.log(f2()); // 20
虽然这段代码可以在浏览器中正常运行,但在 Node.js 中 f1() 会产生一个“找不到变量 x ”的 ReferenceError。这是因为在 Node 中顶级作用域不是全局作用域,而 x 其实是在当前模块的作用域之中。
规范
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) | Standard | Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0. |
| ECMAScript 5.1 (ECMA-262) Function |
Standard | |
| ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Function |
Standard | |
| ECMAScript (ECMA-262) Function |
Living Standard |
浏览器兼容性
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